Desbordado

Por Mew2Power el 19 Marzo 2010 a las 11:58 pm
Categorías : VideoJuegos 117 Visitas

Empiezo a pensar que hay demasiados videojuegos. Sí, sí, no arqueéis la ceja porque os estoy viendo. Hace poco he abierto el genial número de este mes de Marca Player (cómo no, en busca de los textos de nuestros compañeros de Revogamers) y lo he tenido que cerrar con espanto. Sólo en los últimos 30 días han salido suficientes juegos interesantes como para tenerme entretenido durante meses sin salir de casa.


The Movies

Por psycotic el 19 Marzo 2010 a las 11:38 am
Categorías : PC, VideoJuegos 56 Visitas

Peter Molyneux lleva muchos años bailando entre la genialidad y el vendemotos. Quizá su desaforado entusiasmo  nos haga ilusionarnos más de lo que debemos, creando casi siempre polémica en cuanto sale el juego a la venta. Sin embargo, lo mejor que se puede hacer en estos casos es esperar a ver dónde pone el paso del tiempo ese producto. Y The Movies ha madurado estupendamente, conservándose como uno de los tycoon más originales, complejos y únicos.


“Every day the same dream”, el videojuego como medio de expresión artística

Por emeL el 18 Marzo 2010 a las 4:31 pm
Categorías : En el Medio, VideoJuegos 71 Visitas

El videojuego es, probablemente, el medio audivisual más completo de cuales existen. No en vano, es prácticamente una convergencia completa de otros medios como el cine, la música, o la literatura, pero añadiéndoles un elemento que los hace únicos y los potencia y los hace tan atractivos con respecto a los otros: la interactvidad. Y este precisamente es el elemento que acerca, y a la vez aleja, a los videojuegos como medio de expresión artística.


Títulos de crédito

Por psycotic el 17 Marzo 2010 a las 11:31 am
Categorías : Cine / Series 81 Visitas

Hace años las películas comenzaban con los créditos, una simple lista de gente con música de fondo. Cuando empezaron a incluir a todo el que participaba en la producción se movieron al final, ya que resultaba demasiado largo. Aún así, algunas películas muestran las cabezas visibles de la parte artística al inicio, ya sea de forma clásica (Woody Allen, Tarantino) o buscando impactar y atrapar de alguna forma al espectador, como tan bien hizo la saga Bond. Algunos de ellos resultan pequeñas obras en sí mismas, muy originales, y que incluso marcan tendencia. Las prisas de los productos televisivos no dan para muchas florituras (que se lo digan a Perdidos), pero de vez en cuando encontramos alguna agradable sorpresa.


iPod Touch/iPhone, ¿un verdadero rival para las portátiles tradicionales?

Por Ghost el 16 Marzo 2010 a las 5:30 pm
Categorías : Gadgets, VideoJuegos 71 Visitas

En los últimos años hemos venido asistiendo a un nuevo fenómeno en el mundo de los videojuegos que recientemente ha terminado por explotar: la fuerte irrupción de los móviles y los desarrollos para los mismos.

Entre la multitud de dispositivos presentes en el mercado ha destacado uno sobre todos los demás de forma evidente: el iPhone (y su hermano iPod Touch -que no deja de ser la misma máquina pero sin funciones de teléfono) que se cuenta por millones en todo el mundo.

Su brillante y atractivo diseño tanto en términos de hardware como de software, y varios conceptos originales, entre los que se encuentra su revolucionario y radical modelo de distribución de aplicaciones, han asegurado el éxito de una máquina, de los que muchos han dicho que supone la entrada por la puerta grande de Apple en la industria del videojuego.

¿Pero estamos ante una verdadera amenaza o, dicho de una forma menos tremendista, ante un competidor real a las portátiles tradicionales representadas en esta generación por DS y PSP?


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