Archive for Julio, 2007

Jul-07 09

Haciendo la maleta

E3 2007 | Tags: Sin Comentarios »
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Buenas noches Madrid, buenos días Los Ãngeles. Qué complicado puede llegar a ser esto de divertirse con los videojuegos; en unas horas estaré tomando un avión para salir por primera vez de Europa a hacer eso que más me gusta en la vida: escribir, de videojuegos. De momento, sigo en España deletreando unas palabras, rellenando la maleta.

Y el destino no es un sitio cualquiera, es el E3. Sí, vale, el E3 Media Summit, menos espectacular, más “profesional”, bla,bla,bla, pero ¿a quién no se le ponen los pelos de punta al pensar que ya llega La Feria? Me siento tan afortunado porque sé que esto sólo ha sido posible gracias a todos, y que en mi lugar debería estar cualquiera de los Revogamers que están leyendo estas líneas, que están financiando este viaje, que están construyendo comunidad día a día desde hace ya más de año y medio.

Por eso lo voy a hacer lo mejor posible y eso tiene dos significados: por supuesto que intentaré traeros los mejores textos, como siempre, con esfuerzo y el máximo rigor posible. Y además, pienso divertirme y disfrutarlo como cualquiera de vosotros lo haría, porque seguimos siendo jugadores que se emocionan con ese nuevo vídeo de Mario Galaxy, que se ensimisman con sables láser o que se quedan horas esperando a que Reggie suba, de una vez, a ese escenario a patear traseros y de comienzo este E3 2007.

Aquí, en el RevogamersE3blog será donde expresemos todos esos sentimientos que se resisten a atrincherarse en las normas de una noticia, esas fotos que descuadran el texto de unas impresiones y todo eso que, de verdad, queremos contaros, porque es un E3 para compartir entre todos los Revogamers.

¡Nos leemos pronto!

 

Comentarios 10

Jul-07 02

Buenos días gente, son las seis en punto de la mañana y, como anoche nos quedamos dormidos por el cansancio, hoy toca madrugar para repasar la enoooorme cantidad de material recopilada. Ayer vimos Mario & Sonic, Dragon Blade, Dewy’s Adventure, Metroid 3… y tantos otros.

Y como hasta las once no tenemos ninguna cita, pues aquí tengo un puñado de horas para que me preguntéis lo que queráis en los comentarios y yo os voy contando en directo. ¿Os gusta la idea? ¡Adelante!

#1 [][CubiC][] - No, aquí está Ernesto Fernández, a quien ya entrevistamos y majísimo como siempre, y Pedro Bouza. Los dos fueron bastante sinceros y aportaban sus argumentos, he de añadir.

#2 Arfen - Es que hay cosas tan buenas como Galaxy, Metroid, o juegos que han progresado y me están sorprendiendo como Rayman Raving Rabbids 2 o Dragon Ball … Tenkaichi 3. Juegos hay, ahora, aquí queda mucho por progresar y este no puede ser el ritmo.

#3 Arfen - Nosotros no hemos visto nada más. Nintendo tiene dos supersalones exclusivos, y nos permitieron el paso a uno de ellos para probar todos los juegos en detalle, pero nada más allá de lo conocido ¿habría algo en la otra sala?

#4 []CubiC[] - A ver, por lo que sabemos, comienzas en un pequeño planeta donde una especie de princesa, y no es Peach, te pide que la ayudeas para derrotar al mal, blablabla. Y sí, desde ese pequeño planeta, que es el tutorial, ya tienes que empeza a recolectar como 5 quisitos amarillos tipo trivial para construir esas estrellas transportadoras que te llevan a otro planeta.

Y luego están las estrellas “gordas”, las de Mario 64. De esas sólo hemos conseguido una y luego te dice “thanks for playing”. Aquí sólo hay tres misiones y están sueltas, así que no sé cómo se entrelazan.

PD: Galaxy Roolz

#5 nador21 - Hoy es el último día, además sólo media jornada, así que ya está todo el pescao vendido. Me da que Wii Fit es lo único que van a enseñar, porque de Mario Kart he visto lo mismo que vostros, pero encima más lejos. Sabéis que yo no soy de estos inventos, pero he de decir que el cacharro está  muy bien hecho.

#6 Olivera - He sido censurado. De todas formas, como ya dije en las irmpresiones, creo que la simpática azafata de Capcom nos fastidió la partida con aquello de que acabásemos rápido. De Mario Kart no espero nada más, y por lo que suena por aquí parece que tardaremos en verlo.

#7 Arfen - De Mushroom Men no he visto nada, porque las pequeñas desarrolladoras están en un hotel todas juntitas y no tenemos acceso (creo). Pero ayer jugamos a Dewy y nos quedamos encantados, sobre todo Yahiko, que no es partícipe de estos juegos. ¡Cómo trompea la gota!

#8 hyper - Absolutamente nada: Wii Fit, Galaxy, Metroid y Resident Evil para probar el Zapper, eso nos ofreció Nintendo (y de DS)

#9 Kouk9999 - Pues no se lo pregunté. Se me ocurrió preguntárle si llevaba los códigos y ya pensé que no iba a decírmelo y al final sí. Me dijo que usaba todo el sistema de Nintendo, así que ya sabes, un código por juego y hacer amigüitos. Tampoco me dijo cuántos modos iba a tener online ni scoresboards ni ningún detalle. Supongo que estarán negociando aún con nintendo.

10# secret_vault - Pues es curioso que han cambiado el gesto al Wiimote, aunque sale la mano izquierda de Samus. Yo eso no lo hice, pero hice otra cosa igual que sí es con el nunchaku. Apunta a unos ememigos que vuelan, los seleccionas con Z, y lazas el Rayo Enganche, que pilla al enemigo y luego lo lanzas. Funciona más o menos igual. Yo también lo usá contra un jefe final que era dificil de narices, tienes que pillale y abrile una tapa para dispararle dentro.

Es decir, que ya no solo basta disparar, que vamos a tener que hacer muchas más cosas. Y el control, pues qué voy a decir que ya no se sepa, si es que en dos minutos ya lo controlas a la perfección, pero ojo que va le han puesto dificultad debido a la IA de los enegimos, muy buena.

#11 Revogitano - No tengo ni idea de lo que es eso. Intentaré informarme, aunque tenemos el horario muy apretado.

#12 gokun - Con Galaxy hemos tendio mucho contacto, pero siempre en la misma misión, la primera. El control es soberbio, y la cámara es perfecta, increíble, magnífica. Dudo que muchos equipos de desarrollo hubiesen sido capaces de hacer un juego en el que estar bocaabajo fuese tan natural y que la cámara no se marease.

El único jefe final que jugamos fue la planta-bebé y sí que era muy fácil, pero es que era el primer. Además, en los Marios los jefes son lo de menos. (Ojo en Metroid, que ahí dan mucha guerra).

#13 Pacote - De eso no hemos preguntado nada. Yo transmití mis (nuestras sensaciones) sobre el deficiente servicio online de Nintendo, que está cada vez más retrasado de la competencia. Nada más.

#14 Diegoesgriam - ¡Vaya batería!
- Mario & Sonic tiene unos modelados muy buenos y un estadio olímpico muy malo, pero yo creo que a este juego el queda. Pero las pruebas son muy buenas. No va a ser hacer un gesto y ya. Será una secuencia de movimientos intentando reflejar todas las fases de cada una de las pruebas. Es como un “segundo grado” de minijuegos
- Wii Fit es majo, lo cogí con mala gana y me gustó. Es realmente preciso, por supuesto, y va a dar que hablar. De momento son chorradistas las que tiene
- Yo me quedo con Crisys. La verdad es que iba fatal, pero cuando se paraba era una maravilla. Sumergido en el agua, por ejemplo. Lo mismo digo de Lair, que era el que yo más deseaba ver, aún va a tirones y eso no está bien.
- De rumores y demás nada, no rondamos círculos de “gente guapa”

#15 nador21 - No sabía que era una pregunta tu comentario anterior. Pues eso, que del WiiConnect24 nada. Preguntamos a los Capcom y por allí nada, en Nintendo tampoco nos dijeron nada nuevo… así que seguirá muerto de risa hasta que alguien les explique que si conectas un disco duro a ese puerto USB caben más cositas.

#16 hyper - Pues hoy aún nos queda Bleach (que no contábamos con él), Ghost Squad, intentaremos los de EA (aunque no sabremos si podremos), WWE y algunos menores. De momento me quedo, sin contar Galaxy y Metroid, con Dragon Ball y Rayman Raving Rabbids 2 a 4 players todos los minijuegos. Y las decepciones han sido NiGHTS y quizá Dragon Blade, aunque también he de decir que son los que no he podido jugar, solo mirar.

#17 Shadow A - ¿Los juegos anunciados? ¿Estamos viendo el mismo E3? es una broma. Creo que el punto débil es la escasez de juegos, sobre todo nuevos. Wii Fit venderá y será la apertura hacia nuevas cosas, sobre Mario Kart, soy fan y estoy encantado, pero no hemos visto casi nada.

Y sobre los periféricos. Pues el WiiFit de momento me parece innecesario, aunque pueden salir inventos derivados. El Zapper está bien, el problema es que vuelves a la rigidez tras un año de libertad de las manos y hay que adaptarse, pero la colocación de los botones es perfecta. Y el volante, pues sé lo mismo que tú, pero tiene buena pinta, al menos más que el plástico manchawiimotes de Ubi.

#18 agente_smithx - No están en el showfloor, así que no los hemos visto. [Un secreto, luego intentaremos colarnos en el hotel de EA a ver si podemos catarlos, que yo tengo ganas al FIFA]

#19 mephos - Creo que lo del Golden Sun es un fake como una casa. Lo de las fechas, sin insultos, ya se lo hemos dicho en persona, que somos unos PALetos y no nos lo merecemos.

#20 xisclin - ¡Esto está vacío! Sólo hemos coincidido con un chaval de Hardgame2, que nos le presentaron los de Nintendo España en la fiesta y luego lo hemos vuelto a ver por ahí. Y luego vimos a otro que por su acento sabemos que era español, pero ni hablamos con él ni sabemos de que medio es. Y lo que tengo pendiente es ver a RawMeatCowboy, el de Gonintendo, que quedamos por mail en saludarnos.

Yo no soy un graphic whore y no estoy muy seguro de las mejores técnicas sobresalientes. Pero vamos, que las diferencias son brutales. Es que hay algo en este juego, no es fotogénico. Hay que verlo en persona para apreciar de verdad lo que tenemos entre manos, porque esa Samus, esos escenarios, esos monstruos tremendos, etc. Sí, se nota el saltito.

Nada más, hasta aquí mi parte, me voy a desayunar y os dejo con Yahiko Yagami. Gracias a todos.

Y ahora que tomo yo (Yahiko) el relevo, diré que es impresionante gráficamente, siempre  manteniendo la mentalidad  de que estamos hablando de Wii. No sólo los escenarios están más detallados, los efectos de luz han mejorado, así como el de partículas cuando preparas el rayo recarga, y el humo de los misiles. Ya se sabía que esto era así, pero no es lo mismo verlo en un video que en directo. Y todo sin bajar en ningún momento de 60fps totalmente estables, con la pantalla en panorámico y progresivo.

#21 Mew2power - El tema de las entrevistas, por norma, va por cita que se debe haber fijado previamente. Así fue con las que se celebraron en la sala de Capcom, y tenía toda la pinta de que tenían toda la tarde llena de citas para entrevistas. Los pobres tienen que acabar hartos, pero los japoneses son muy disciplinados y educados, así que siempre te reciben con una cordialidad que no se encuentra en ninguna otra parte.

Aparte de con el señor Takeshita de Capcom, productor de Zack & Wiki, tuvimos la oportunidad de hablar ayer con el productor del DBZ3, sin cita ni nada, y nos aclararó algunas dudas sobre los cambios en el control del juego y la inclusión del online en la versión de Wii.

Por lo demás, han sido todo charlas con relaciones públicas de diferentes casas, Nintendo, Sega, Capcom, Atari, y quien se ponga por delante en el showfloor. Pero en estos casos es más recoger información sobre el juego que nos enseñan que otra cosa.

#22 mephos - No que hayamos podido ver. Si han mostrado algo en privado para algún grupo selecto, nosotros no hemos sido invitados, y aun así no se ha publicado nada al respecto (creo), por lo que de momento estamos igual que tú. En el showfloor tampoco hemos visto nada, pero luego vamos a volver y echaremos un nuevo vistazo. Si nos enteramos de alguna cosa jugosa, tranquilo, que avisaremos enseguida.

Sobre lo otro, permíteme que sea shezard quien te lo conteste, pues era él quien se lo comentó y yo estaba en otras cosas en ese instante. Cuando venga le transmito tu pregunta.

#23 Oni-Link-Javi - Francamente, es muy dudoso. El día de hoy está dedicado únicamente a pruebas en el Barker Hangar (el showfloor), sin haber conferencias, ni practicamente tiempo para citas privadas. Si hubiera habido algo que mostrar, habría salido ayer como muy tarde.

El tema de Zelda Wii yo lo descataría hasta más adelante, y en cuanto al Smash Bros Brawl, creo que sólo veremos lo que mostró Nintendo durante su conferencia, y es una pena, porque ya no quedan demasiados meses hasta la fecha propuesta por la compañía para lanzar el juego.

Del trío Mario, Metroid y Smash, sólo el Mario se muestra en público. El Metroid en privado lo pudimos probar ayer (que delicia), y entonces ni siquiera nombraron el Smash, así que queda descartado ver algo más, al menos eso pienso.

#24 Nowiis - Me temo que a Konami ni olerlos. Ayer pudimos probar el Dewy’s Adventure en el showfloor, que nos agradó muchísimo, pero allí no hay más que relaciones públicas que únicamente saben de los juegos mostrados, por lo que preguntarles por el PES Wii sería como preguntar al aire.

Sobre el control de Metroid, para las consolas es toda una revolución, desde luego. Lleva el control del wiimote hasta un extremo tan perfecto, que es increible lo rápido que te haces con él. Deja en pañales al resto de juegos FPS de Wii, y por su sencillez y rapidez de control es mucho más fácil de usar que cualquier FPS controlado con pad.

Me temo que nadie probará el Mario Kart. Lo mostrado fue pequeño video en la conferencia, y ahí se quedó la cosa.

Y para esto me remito a mi anterior respuesta. Es muy dudoso por lo que queda por hacer hoy. Una pena, la verdad, les hubiera venido bien anunciar más cosas.

#25 Oni-Link-Javi - Por supuesto, todo es posible, jejeje. Pero obviamaente, eso ya no puedo saberlo. Aun así, como siempre haremos la mejor cobertura posible del GDC, así que en cuanto se supiera algo ofreceremos la información.

#26 Nowiis - Ahora mismo van a dar las 11 realmente. Hoy sólo es día de showfloor, practicamente, y ayer ya vimos bastantes cosas, por lo que intentaremos ir a que EA nos enseñe su material, pues no tienen absolutamente nada de Wii en el showfloor. Por lo demás, showfloor, tomar notas, y venir corriendo a publicar impresiones y responder preguntas.

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Hola chicos, CaV por aquí. Los enviados ya se han marchado raudos al showfloor-hangar. Aparte de las de Galaxy en portada, nos han dejado otras impresones con Dewy, Jenga, Wii Fit, Ghost Squad y otros cuantos, que publicaremos poco a poco. Dicen que cuando vuelvan, aparte de recopilar lo que pillen ahora, seguirán contestando vuestras dudas.

¡Un saludo!

 

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