Por emeL el 19 Febrero 2010 a las 10:00 am
Categorías : En el Medio 167 Visitas
Ése es exactamente el sentimiento que tengo al ver cómo se están desarrollando los acontecimientos en este mundillo que todos adoramos: los videojuegos.
Y es que el acoso y derribo que está sufriendo Nintendo y su consola por parte de La Industria, con mayúsculas, ese ente maligno haciendo honor a las confabulaciones de nuestro querido Urian (que cada día veo más acordes con la realidad), y, en mucha mayor medida, por los medios especializados, es sencillamente espeluznante. Y yo, como usuario y consumidor de videojuegos en general, y como gran aficionado y amante de esta forma de ocio y en especial de Nintendo, me siento triste. Insultado, maltratado, y triste.
Me encontré hoy con este video revisando mi cuenta de YouTube. El usuario (CirrusEpix) se dedicaba a realizar Video-Análisis de juegos Online y de vez en cuando de algún juego de PC, y se notaba que los realizaba con mimo pues todos los cortes de Gameplay de los juegos eran de él mismo jugando, y junto a la edición Flash son videos muy notorios.
Pero recientemente ha posteado este video, en el cual quiere reflejar los problemas que le ha causado su excesiva adicción a los videojuegos, llegando a un punto en el cual presenta obesidad, no cuenta con amigos e incluso perdió a su eposa. Esto me llevó a pensar…. ¿Qué pasa cuando los videojuegos llegan al punto de vicio? ¿Y es a partir de aquí que salen todas las críticas negativas a ellos? ¿La generación actual de videojugadores está en un mayor riesgo?
NOTA: Lo expresado aquí es una opinión exclusiva del redactor.
Capcom-Europa ha lanzado a través de su sitio web una competición sólo para aquellos residentes de Europa, Australia del Sur, Nueva Zelanda y Australia a través de la cual podrán ganar grandes premios.
Durante mucho tiempo Fatal Frame 4, proyecto nacido de la alianza de Tecmo con Grasshoper Manufacture y Nintendo que fue descubierta de manera sorpresiva al mundo, fue uno de los proyectos más anticipados para el resto de mercados del mundo. Siendo un exclusivo de Wii y siendo una saga de reconocido nombre entre los jugadores, las expectativas eran extremadamente altas y, siendo Nintendo la que financiaría la distribución, promoción y lanzamiento del juego, ¿Que había que temer?
Oh, pobres incrédulos de nosotros, había que temer y mucho pues el juego nunca salió de Japón debido principalmente a la enorme cantidad de Bugs que el juego final presentaba, junto con otras ideas que no están del todo claras. Muchos se decepcionaron y otros más se quejaron, pero unos cuantos decidieron tomar el asunto entre sus manos……
El Primero de Abril del 2007, Meristation lanzó un concurso al cual llamaron “Wiidea MeriStation” en el cual buscaban que los usuarios españoles desbordaran su creatividad y mandaran un video de no más de 2 minutos de duración mostrando cual sería su idea para mejorar la experiencia Wii, pudiendo utilizar cualquier medio: Wiimote, Accesorios Extras, Ideas Originales, etc. Con motivo del concurso se lanzó un blog, noticias en la página principal de Meristation y un canal de YouTube exclusivo para el concurso.
Lo curioso del asunto, y la razón por la que posteo esto, es que el concurso fue realizado muchisimo antes de que siquiera Nintendo o cualquier compañía anunciara algunos dispositivos y juegos que, curiosamente, entran dentro de las ideas planteadas por algunos de los videos propuestos, y la más curiosa es un pequeño aparato que está a punto de ser mostrado públicamente por Nintendo, 3 años después de la realización de este concurso.
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