Las conferencias del E3 2008 han sido… Decepcionantes, por las tres partes. Lo único realmente reseñable ha sido la perdida de exclusiva de FFXIII por parte de PS3 y la puñalada trapera de Microsoft. Por lo demás, muchas cosas que ya conocÃamos y alguna sorpresa para DS.
Ahora Miya comenta que el E3 ya no es para ‘core games’, entonces ¿cual es el momento?. He visto varias movimientos que indican que Nintendo va a dejar el E3 solo para juegos casual, como por ejemplo enviar mails a todos los socios de club nintendo para que vieran la conferencia en directo. Me parece muy bien pero entonces, ¿cuando es el momento para nosotros?. Ese cuenta gotas de juegos y esa forma de ‘vamos a ir soltándolo poco a poco, para que el publico casual no se entere de que existen’… La versión de Death Rising, el Porject Zero 4 en exclusiva, Madworld, el anuncio de Pikmin 3, del nuevo Zelda, etc, etc, etc. Luego nos presentan el 1:1, que ha un servidor cree que llega tarde, por que eso es lo que tendrÃan que haber hecho desde el lanzamiento de Wii. Como he dicho en la opinión de la redacción sobre el E3 : ¿Donde están los juegos que prometÃan para hardcores?, ¿donde esta la solución para el almacenamiento de espacio de wii?. ¿Donde se quedaron todos estos trailers en la presentación?¿Y estos?.
La conferencia de Nintendo parecÃa que durante el próximo año, la consola no tiene futuro mas haya de los juegos casual, afortunadamente, sabemos que no es asÃ. Eso si, DS se lleva un version de GTA, algo para celebrar guste o no la saga. Por otro lado Microsoft si que ha anunciado bastante, pero nada original, versiones de Singsatar con compatibilidad con Ipod, Buzz, Eyetoy… y demás juegos ‘familiares’ que ya están en PS2/PS3. Lo único que están es adaptando su mercado y tirando por la vÃa del camino de Wii, con Miis llamados ‘avatars’ y con la misma ideologÃa de canales de menú de Wii, llamadas en un arrebato de creatividad ‘channels’.
Asà que nada, juegos gordos como GOW2 y Fable2 , pasaron casi desapercibidos en post del juego casual y del contenido descargable. Algunos otros multiplataformas, solo fueron nombrados de pasada. Y el ligero vistazo de Resident Eevil 5 , no hizo otra cosa que decepcionarme. En las primeras imagenes se veia mucho más rico en mucho aspectos. Ahora viendo el Ingame… ParecÃa un RE4 dopado, ni más ni menos. Espero que fuera un beta. Que si, que era espectacular… pero que a primera visto no aportaba nada nuevo.
Algo que a mi parecer es demencial y que deberÃan de seguir en su lÃnea de juego hardcore, es que también en MS apuesten por el camino de Nintendo, yo para eso vendo la 360 y me quedo con la Wii, por que para juegos casual y familiares suficiente tenemos con Wii y Ubi (arcada). Al final va a ser verdad que Nintendo abre el camino y marca la tendencia en las generaciones de consolas, con mas o menos éxito. Eso si, yo quiero tener mi consola casual y mi consola hardcore, que se dejen de tonterÃas de ahora intentar ser todos casual. Después del salto, varios vÃdeos de lo comentado y mañana la segunda parte hablando de Sony y la industria en general.
Nuevo DashBoard de Xbox360
Tomb Raider Underworld Gameplay
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Anteriormente en el Blog de Revogamers: Lo que deberÃa haber sido -y no fue- la conferencia de Nintendo, E3 : Parte II, Con sobrero y látigo..., |









No estoy en absoluto de acuerdo contigo en que tenga que haber una consola hard y otra casual. Para empezar porque yo no me creo esa barrera (es otra estrategia de marketing más que ahora se está explotando comercialmente, pero que siempre ha estado ahÃ), ya que hay juegos que no encajan en absoluto y, por otro lado, porque la supuesta marca cambia de sitio cada generación: pues vaya, qué poco fiable es.
Por tanto, no entiendo la filosofÃa de mi consola hard y mi consola casual. Dicho esto, que M$ y Sony se muevan hacia lo que ahora es casual me parece muy positivo para los que solo tenemos Wii, ya que empezarán a atraer lo que algunos no queremos aquÃ. Del mismo modo, si las empresas dejan de sentirse cómodas haciendo sólo juegos de los que ahora llaman casual en Wii, tendrán que buscar otros caminos, ya que no se puede ignorar eternamente a la consola más vendida. Y creo que esto ya lo estamos viendo en THQ, en EA o Tecmo. Por tanto, y sobre todo con las bajadas de precio, creo que se va a llegar poco a poco al equilibrio entre consolas y, en consecuencia, volveremos a dejar de hablar de casual y de hardcore.
Que todas las conferencias fueron pobres, creo que es indiscutible atendiendo al número de juegos mostrados en cada una de ellas y cuántos eran auténticamente nuevos. Y qué raro que las tres compañÃas coincidan en lugar de competir….¿eutanasia acordada?
Vale, perfecto que no estés de acuerdo, y perfecto que llegara ese equilibrio…. pero la realidad es que ahora el mercado esta asi, y se mueve por eso royo casual, gamers, haciendo distinciones entre los dos bandos y diciendo que no son competencia los unos de los otros (cosa que me parece totalmente FALSA). Y la marca realmente no ha cambiado a evolucionado. Lo de antes de ‘Nintendo es de niños, eso Ninty lo ha aprovechado en esta generación para decir… ‘Nintendo de niños? pues ahora de niños de padre y de abuelos’.
En la creencia popular Sony nunca a sido de niños y microsft tampoco, pero ninty siempre a llevado ese sino. Todo esto de casual y hardcore, solo lo veo como una evolución de ese concepto tan bien aprovechado en esta generación por Nintendo.
Estoy de acuerdo en que Nintendo no está haciendo bien las cosas, pero el concepto de tener una consola “casual” y otra “hardcore” me niego a creermela. Nintendo ha empezado este juego de “todo para todos” y por desgracia, a pesar de lo que pensaba en un principio, está llevando el mercado de los videojuegos por el camino equivocado -desde el punto de vista el jugador de toda la vida… porque las compañÃas han encontrado su gallina de huevos de oro-.
Antes me gustaban los Miis. La idea de los canales. El WiiWare. El uso del control inalámbrico. Ahora, tras dos años, veo que no se le está dando el uso (exceptuando los Miis, que están incluidos en la mayoria de los juegos multijugador de Nintendo) que todos tenÃamos en mente en un principio. Queremos canales interesante. Más juegos en WiiWare (desde el lanzamiento del canal no he visto nada nuevo e interesante… y Nintendo tiene guardado bastantes). Y sobre todo, un mayor uso del control inalámbrico -dà por perdido hace tiempo el apartado técnico del catálogo de la consola-.
Con este párrafo quiero indicar que el problema no es solo este E3, sino lo cómoda y bien asentada que está Nintendo. Tan bien… que preocupa a otras épocas que prefiero no recordar. Sin embargo, y debido a lo bien que están manejando ese odioso mercado casual, terminen como primera de la generación. Siendo sinceros, me alegraba que esto ocurriera… pero nunca pensé que fuera a terminar asÃ.
Por otra parte, no serÃa justo olvidarnos de todos aquellos juegos “hardcores” que llegarán a lo largo de este año y el siguiente: Fatal Frame 4, MadWorld, Rune Factory… y un largo etcétera que me sigue mantiendo en la consola de nueva generación de Nintendo.
P.D. Al final me he ido por las ramas… pero necesitaba explicarme un poco ^^
Desde mi punto de vista, uno de los principales problemas que nos podemos encontrar los usuarios de Wii, es que en ningún sector conviene que una de las empresas domine el mercado de una manera tan aplastante, lo que puede conllevar a que esta empresa, osea Nintendo se “duerma” un poco cosa que casi nunca ha pasado en las anteriores generaciones, salvo en los tramos en el que tanto la N64, como la Game Cube agonizaban mientras que la empresa de Kioto las abandonaba a su suerte.
Si a esto le sumamos que juegos como No More Heros, Zack and Wiki, Okami, etc… no están vendiendo lo esperado en contraposición a otros como Carnival Games o Game Party que no requieren un gran presupuesto para su realización ni una grandÃsima plantilla y que además han vendido más de un millón de unidades cada uno, pues la lÃnea a seguir está muy pero que muy clara. Por lo que tampoco es de extrañar, que Sony o Microsoft quieran comer de este pastel y aprovecharse del gran hueco que a abierto Nintendo, “casualizandose” como algunos lo llaman para conseguirlo.
El futuro para la gente que les guste los juegos “hardcore” entre los que me incluyo, pero que tampoco descarto los llamados “casual games” algunos de los cuales son maravillosos, es que estos sigan vendiendo aceptablemente, asà que si después de MadWorld, Fatal Frame, The Conduit, Dead Rising y alguno más, estos no han vendido lo previsto, las thirds ya no se arriesgarán de aquà en adelante a seguir en esta linea y realizarán juegos muchos más baratos de realizar, que además son más rentables en todos los sentidos y que por lo general son más vendido en los últimos años.
En resumen, espero que en los 4 o 5 años que le quedan a la Wii podamos seguir disfrutando de todo tipo de juegos ya sean “hardcore” o “casuals”, que nos hagan sobre todo disfrutar que es el principal objetivo de todo esto y que dentro de muchos años, echemos la mirada atrás y recordemos aquella Revolución que puso en marcha Nintendo y de la que nos sintamos muy orgullosos de haber formado parte.