May-08 27

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Hace ya un tiempo escribí un artículo con toda la información que encontré sobre este proyecto. Digamos que hice una recolección de datos entre mucha información a la que tenía acceso. Hoy quiero rescatar este articulo y ponerlo en el blog por dos cosas, una por que es historia y dos, porque me parece una de las historias mas irónicas de toda la vida del entretenimiento virtual. Comencemos :

En Junio de 1991, en el CES de Chicago, Sony anunció oficialmente la “Play Station”. Como fue anunciado inicialmente, la Play Station tendría un puerto para cartuchos de Super Nintendo, a la vez que una unidad de CD-ROM que usaría los Sony Super Discs de 680 megabytes.

En este punto, Nintendo tenía todo lo que podía. En el contrato firmado en 1988, Sony tenía también todos los derechos del chip de sonido de SNES, lo que exacerbó a Nintendo aun más. Sony tenía cogido a Nintendo por los huevos…

Por coincidencia, o buena sincronización, a las 9:00 AM, el día antes de que Sony anunciara sus planes para empezar a trabajar en la Play Station, Nintendo y Howard Lincoln hicieron un anuncio. En vez de confiar la alianza con Sony en el CES, como todo el mundo esperaba, Nintendo anunció que estaba trabajando con Philips - rival de Sony desde hacía mucho tiempo - en la unidad de CD-ROM para SNES. Nintendo dijo que la tecnología de Philips era superior.

Después de discusiones, Nintendo, Philips y Sony llegaron a un acuerdo. Las compañías crearían hardware que usaría el mismo estandar de CD a nivel mundial. A Nintendo se le concedieron los derechos para controlar y licenciar todos los juegos para la Play Station de Sony y la unidad CD-ROM para SNES de Philips mientras que a Sony se le adjudicó todo el sofware que no fueran juegos -ecuación, juegos, etc.- para la Play Station. (more…)



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